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BUG

 
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Cry


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MessagePosté le: Sam 29 Oct - 11:10 (2011)    Sujet du message: BUG Répondre en citant

Salut tout le monde , J'ai deux bugs a rapporté : 


-Quand on essaye de taclé le kralamour on sa déconnecte automatiquement


-(C'est un bug que j'ai eu) Avec Xtrem on a tué tout les fungus il rester l'ougah et au moment ou je le tue sa nous deconnecte automatiquement






Voila merci de prendre la peine de lire ce poste pour améliorer votre jeu . 
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Motherfucker biiitch

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MessagePosté le: Sam 29 Oct - 11:10 (2011)    Sujet du message: Publicité

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Cry


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MessagePosté le: Sam 29 Oct - 11:16 (2011)    Sujet du message: BUG Répondre en citant

Il ne faut pas que j'oublie ! 
Le Bouftou royal passe son tour si vous êtes pas au cac des mobs 
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Motherfucker biiitch

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Sky-light


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MessagePosté le: Sam 29 Oct - 11:25 (2011)    Sujet du message: BUG Répondre en citant

Pour les mob's qu'y ne passe pas beh un poblème d'Ia chaud à réssoudre les autres j'espere que Héros-légendaire peut faire qu'elle que chose xD, sinon des latences qu'elle que fois.

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OoGareneOS


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MessagePosté le: Sam 29 Oct - 11:26 (2011)    Sujet du message: BUG Répondre en citant

Bug : 

Les ajout de PA grace au sort des xélor ne s'ajoute pas correctement et sont compter comme non ajouter.
Les monstres de la plage d'otomai ne peuvent etre combattut.
Certaine map reste encore impossible d'accès vers amakna.
Certain boss de donjon ne sont pas dans leur donjon : Blop et peut-être d'autre


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Sky-light


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MessagePosté le: Sam 29 Oct - 11:33 (2011)    Sujet du message: BUG Répondre en citant

Là il faudrait un bon codeur xD

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Cry


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MessagePosté le: Dim 30 Oct - 03:06 (2011)    Sujet du message: BUG Répondre en citant

Ouai est aussi vivement le changement de dédié
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przeefr
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MessagePosté le: Lun 31 Oct - 11:38 (2011)    Sujet du message: BUG Répondre en citant

Tout ses bug on été réglé suite au changement d'emulateur

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OoGareneOS


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MessagePosté le: Lun 31 Oct - 12:57 (2011)    Sujet du message: BUG Répondre en citant

Bravo =)

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[Créateur]Dieu


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MessagePosté le: Mar 1 Nov - 15:08 (2011)    Sujet du message: BUG Répondre en citant

Pour le dedier nous allons l'acheter ( il manque quelque euros Sad  )
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OoGareneOS


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MessagePosté le: Mar 1 Nov - 15:29 (2011)    Sujet du message: BUG Répondre en citant

C'est a dire Dieu ?

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CarlFreak


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MessagePosté le: Dim 20 Nov - 12:49 (2011)    Sujet du message: BUG Répondre en citant

Bon, sinon maisons non disponible X) J'en est aceter une, mais ça sert a rien XD
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Un Enutrof qui ne se rappel pas du mot de passe de son coffre est un bon Enutrof.
Un Enutrof allant jusqu'à tuer un piou pour payer sa bière est un bon Enutrof.
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CarlFreak


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MessagePosté le: Dim 20 Nov - 13:23 (2011)    Sujet du message: BUG Répondre en citant

Sinon Enorme BUG, j'avais mit plein d'item dans mon magasin pour prevoir pour le "réel" mode marchand, résultat, le mode marchant c'est comme les percepteurs, TOUT a disparut, et là j'suis vert Very Happy
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CarlFreak


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MessagePosté le: Dim 20 Nov - 15:29 (2011)    Sujet du message: BUG Répondre en citant

Voila Very Happy 
D'abbord un sram sans son double c'est quoi? RIEN, bref, si on fait un double, Pouff, marche plus, deconnecter.
Un iop se sert beaucoup d'intimidation, je le fait TOUT LE TEMPS, et là, pouff, intimidation déconnecte...
Un mob, ca doit passer et bah nan, il passe pas non plus
Les items ca doit rester sur le persos, ca ce volatilise pas comme ça
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нαρρу


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MessagePosté le: Mar 22 Nov - 17:46 (2011)    Sujet du message: BUG Répondre en citant

Ce n'est qu'une supposition mais le Wa wabbit et les wobots ne passe pas à partir du moment ou ont lui enlève PA j'ai remarquer cela j'ai testé 2-3 fois et une sans enlever de PA et c'est la même chose. 
J'avais oublier aussi, les hôtels de ventes fonctionnent parfaitement. 


Tout ces bugs sont liés à l'émulateur tout simplement, la solution ? Un codeur Java seulement les codeurs Java sont très souvent payants puis ils sont pas nombreux non plus peu de serveur ont un codeur Java à eux, j'en connais quelques un codeurs Java seulement ce sont des amis qui font payer.


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